治国攻略 《猎国》玩家的国家管理心得
发表时间:2012-02-10 作者:ps、拽爷 编辑:沉舟 来源:《猎国》官网
治国攻略 《猎国》玩家的国家管理心得。
猎国战经(国家篇) 国家管理方面主要表现在外交内政两个方面: 1外交方面 确立确定主要盟友和敌对关系很重要,一旦确定,就不能轻易改变,稳固持久的盟国关系,是所在国家长期立于不败之地的基石。 盟国间关键问题是利益分配,和组织形式,最好的利益分配当然是能达成共同经营,统一分配,如果不能达成,那么盟国间的首脑需要相互沟通,各自要根据自身实力的大小决定自身的分配,要避免自视过高,亲兄弟明算帐,有话说到前头没什么错。 盟国间需要有组织,需要统一盟国任务和活动时间,一个歪歪绝对是个前提,指挥更是非常重要,陌生的团队间总是在指挥权上出问题,一般的情况为了避免问题,团队的成员一定要做到的是你可以提供消息,但不可以去做决定,在不提供消息的时候,保持必要的缄默。战场上消息很重要,指挥者的指令更重要,不能因为繁杂干扰到指令的接收。一般来说一个团队里多个指挥也是没有问题,但是要避免指令矛盾,因为那会消弱团队的战斗力,如果已经有指令发出,其他指挥最好尊重前者,不要轻易发出矛盾的指令。如果做不到指挥的协调,就分来团队指挥做到战斗协同。 盟国之间如果发生利益与组织上的矛盾,或者是一些成员的个人恩怨,个人意愿不能代表团队意愿,最终决定需要是团队成员共同的决定。外交的最重大方针是保持有利,避免孤立,要根据所在时期国家强弱关系,确定主要敌对对象,控制对立面的范围。 2内政方面 内政主要体现在制度建立上,最有威望的人要承担国家领袖,协调家族间完成各种习惯养成。任何家族对于国家都是有贡献的,主要成员要认同其他家族的存在性,国家强大的前提是人头,然后才是其他。 对日常任务活动时间要做出明确安排,确保歪歪的上线率,通过歪歪活动保持成员的活跃性,寻求办法消除成员间的陌生,通过组织对外作战,内部切磋活动增强团队配合默契度,确立好的奖励制度,分配原则,要保证公平。 要了解国家成员的喜好,知道哪些是好战的,哪些是只喜欢任务的,哪些是酱油的,对国家有贡献是全方位的 ,不能偏激的认为不参战就是累赘,可以有意识的引导,但不能强加于人。 善于发觉矛盾与解决矛盾,将分歧与矛盾解决消化在管理层。 善于培养与挖掘新生力量,并且给与新生力量必要的有待,使其迅速成长壮大。 坚决打击人品恶劣者,坚决不能收容破环团结的人。 写到这就差不多了,日后有时间自己看看再慢慢完善,目的还是希望玩猎国的同仁玩的开心,玩的顺心,玩的有成就感。 |
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