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最新最全面:猎国各职业装备选择详解

发表时间:2011-12-13 作者:互联网 编辑:简语 来源:互联网
猎国各职业装备选择详解

  关于猎国各个职业的装备问题,无外乎就是什么样子的装备好怎么选择和搭配自己的装备来达到最完美的搭配。首先先和大家谈谈人物属性问题:

  一、伤害(物理=法系)

  很多人推崇这个属性,主要原因就是说这个东西没有收益递减。事实是这样么?做个实验!

  案例a:假设某血怒800物攻,则他在攻击同等级怪物的伤害应该为:基础攻击+技能伤害+额外元素伤害=总伤害。例如破天剑在800攻击下破天的伤害是800*300%+50元素=2450左右.其实破天在PVP中没有想象的那么厉害3倍攻击。

  1.破天伤害计算:

  1000物防被800*3=400平伤、暴击-900

  700物防被800*3=700 平伤、暴击-1300

  500物防被800*3=900平伤、暴击-1700

  伤害有正负80左右幅度

  二、暴击和暴击力(物理=法系)

  很多职业都会舍去或者不看重,主要原因就是说这个东西有收益递减。事实是这样么?具体表现在以下方面

  1、猎国各个职业基本都有增加暴击的BUFF。

  案例a:暴击强弓:养气术+8%+50级射手荣耀+24%+15%(装备5件*3级暴击石头)=47%在如此高的基础暴击率的推动下如果在选择装备的时候如果还需求暴击属性或者打磨的时候选择暴击属性、增加的那点暴击就显得微不足道了。

  案例b:力量路线强弓:养气术+8%+50级射手荣耀+24%+装备自带暴击3%(装备带个3%很好找的)=35%。如果5个装备宝石全部换成4级力量宝石=85力量=42.5物理攻击、加上你的真物攻石头3*5=15%。还有85力量增加的暴击力。

  所以暴率存在不稳定性,经常听见的一种说法就是暴击看脸。所以强弓在5个镶嵌孔打一个3级暴击最多2个暴击石头是最平衡的

  2、暴击力也就是暴击的伤害大小,决定你暴击后的伤害是多少。所以物理攻击职业首选力量、魔法攻击职业首选智力。

  三、体质

  首先说下各个职业1体=多少血

  法师1体=7点生命

  弓手1体=10点生命

  战士1体=10点生命

  另外体质还额外增加物理防御,所以除了双攻装备以外攻体装备是最好的。(貌似双攻的没有卖的,出多少钱都米人卖。)关于体质最关心的估计就是法师职业了,尤其是术法贫血被秒是术法的噩梦。所以术法最好的装备就是攻体装备,宝石全部3级真物防+4级体质。找个巫医加上限带战士卫兵能撑到2500以上的血就有 PK的资本了。如果你担心攻击?放心术法不会少攻击的、唤魔一开伤害很高的。

  四、精神:增加魔防上限和魔防,基本没有什么用不用考虑。

  物攻职业技能耗蓝很少,魔法职业的魔法上限都是1000多绝对够用的。关于那点点的魔防属性都是浮云啦。

  五、命中:只要学习了被动技能的精通命中都是够的,猎国的命中比较看重等级。

  意思就是说你40级打高于自身5级以上的怪MISS的几率就有30%,等级一样或者5级内就只有10%。所以宝石镶嵌命中属性也是浮云,但是你的小号每天在安全区打加星石推荐你镶嵌一个3级命中宝石,收益要比同类3级攻击属性宝石收益要高。

  六、幸运:影响你的攻击上下限幅度,比如你攻击500-550幸运高的打出550的伤害的几率就高。这个属性也比较的浮云不推荐大家堆幸运。

  七、闪避:更浮云完全是看脸的术法要闪避还凑合,闪现后增加不少闪避,运气好能闪避一次致命的破天。

  八、元素攻击

  元素攻击有4中:火元素、水元素、风元素,地元素。

  怎么理解元素攻击呢?意思就是元素攻击是无视你的物防和魔防、只看你是否抗元素伤害如果你一点元素都不抗那么对方有多少元素攻击就能直接伤害你多少,无论你有多高的防御。所以契约这个东东大家就要好好培养培养。守战就是一个喜欢堆元素攻击的职业,因为他有个技能叫“乱舞”一次打3下就等于能附加3次元素伤害,所以元素守御别看攻击不高但是打人很疼就是这个意思。如果你想玩元素守御那么你的元素伤害起码要到80以上,不然出门都不好意思和别人说自己是元素守御。

  总结:

  1.战士:攻击>体质>防御(物防或者魔防)>暴击

  装备属性:50级物理攻击1000为标准高了收益就不大了,但是也要保证自己的血量.50级100体质是最基本的.如果全是双攻装备只有在单挑的时候比较厉害,群战或者以后的国战开启估计就会很吃会的.(如果是元素守战最好能上150点元素攻击,然后堆血和双防御平衡也就是物防和魔防.这个时候你就会发现自己想被其他玩家杀死是多么难的事情)

  2.弓手:攻击>暴击>体质>防御

  装备属性:50级物理攻击1000为标准,暴击卡在35%左右是最完美的高了就浪费了低了达不到效果.弓手的敌人是守战和血怒,法师在他们面前威胁不是很大.所以宝石尽量用真物防+体质宝石.(狩猎应该没有办法堆到1000的魔攻)

  3.法师:攻击>体质>防御>暴击

  装备属性:50级魔攻1000为标准,然后就堆血和物防血越高物防越高你就越有希望杀战士-弓手.没有血量和物防.你的魔攻在高也是浮云.(个人感觉巫医职业体质和防御比攻击要重要,只有高血量和高防御在抵御对方第一轮的攻击后才开始反击.另外巫医不是一个人在战斗他的傀儡等级高了以后打人相当的厉害.50级巫医10级宝宝可以单挑40级+6套的战士)

  以上结论只是帮助新手或者在选择一件装备是否好坏的一个参考,希望对大家有所帮助!

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