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为战而生的职业:关于强弓PK的一些解析

发表时间:2011-12-13 作者:互联网 编辑:简语 来源:互联网
关于强弓PK的一些小技巧。

  强弓VS巫医(要点:骗催眠,骗加血)

  跟巫医PK,首先先把对方的炎魔弄死在说,炎魔攻击根据巫医自身攻击来决定的,炎魔死了,那么胜算就大了一半,需要注意的是,跟巫医打,注意躲虚弱,还是得不停的走位,别以为你有命运你就是神,对方可是有催眠的~ 打命运?给你一催眠,你就在那睡一会吧,睡醒了,命运早没了,而且催眠的CD跟命运的CD都是30秒, 射手荣耀别吝啬,15秒的CD,10秒的持续时间,够你做很多事情了,所以合理的利用射手荣耀,加摄魂箭输出吧,如果成功骗到对方的催眠,那么放心的丢命运输出,但是别靠近对方,对方可是有火焰抗拒的哦。

  强弓VS狩猎 (要点:骗折光,破隐身)

  由于本人以前是玩狩猎出身,所以对于狩猎的各个技能都比较熟悉,打狩猎感觉压力不是很大,狩猎也是魔攻职业,所以得配备一条魔防腰带,打狩猎最好是带战士兵人,狩猎的陷阱有着致命伤,可以用战士兵人轻松破掉,对于狩猎的招牌技能隐身,这个时候漫天箭雨这个技能就表示出作用了,攻击范围大,而且是远程,根据预判对方的隐身方向,很轻松就能破掉,如果对方隐身的时候,漫天箭雨刚好在CD时间,此时,可以直接鬼步风行冲到对方之前隐身的位置,在其周围移动一下碰运气,对方隐身,如果靠近其身边3尺的话,是可以看到一个模糊影子,这个时候可以用多重箭将其隐身破掉~

  合理利用穿心箭这个变态技能,加上摄魂,对于狩猎来说,由于强弓可以控制而狩猎不可以控制,所以血少的狩猎要么隐身,要么折光,隐身破掉,自然会开折光,折光5秒之后,命运吧,命运之后你懂得~

  强弓VS强弓 (要点:骗摄魂)

  强弓打强弓其实是个很纠结的事情,本是同根生,装备相差不多的话,这个时候就比较看RP,谁的暴击出现率多了~

  如果对方先命运你,那么果断普攻+摄魂,然后向后鬼步开~躲开剩余的3秒命运时间,同时加好射手荣耀,视情况看是冲回去还是等待对方过来,个人建议等待对方过来。

  如果对方先摄魂你,那么恭喜你,你赢了一半了,摄魂之后5秒之类是无法使用命运的,同理,命运之后5秒无法摄魂,眩晕完毕之后,直接给对方上命运,然后能多快输出就多快,差不多对方公共CD时间到了,对方如果使用命运的话,那么恭喜你,你的摄魂CD也好了,果断摄魂跑开。

  此时如果双方摄魂命运都用过了,那么剩下的就拼运气赌暴击以及输出手法了~

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